Aberturas curtinhas juntavam música e animações para revelar o logotipo e marcar a passagem do 2D ao 3D. Hoje viraram nostalgia entre jogadores, mesmo com as fabricantes dando menos atenção a elas.
As inicializações dos videogames marcaram a transição do 2D para o 3D e rapidamente se tornaram referências entre jogadores. Essas intros normalmente combinavam música ou efeitos sonoros curtos com animações que, ao final, exibiam o logotipo do console como uma espécie de assinatura.
Aos poucos, as inicializações começaram a fazer parte do DNA dos consoles, funcionando como um sussurro nostálgico para quem lembra de aberturas cinematográficas, como a do PlayStation 2. Recentemente, as empresas têm dado cada vez menos importância a essas introduções, já que consoles potentes iniciam super-rápido. Essa mudança preocupa quem valoriza detalhes da apresentação, mas o fim das inicializações não está decretado: o XBOX, por exemplo, tem se dedicado a trazer novamente a identidade da marca no boot dos consoles.
Lista das 8 melhores inicializações
- PlayStation 2
- Nintendo GameCube
- XBOX 360
- PlayStation
- Dreamcast
- XBOX Original
- Sega Saturn
- Nintendo 64DD
Nintendo 64DD
A transição para a era 3D em meados da década de 1990 foi decisiva para os videogames. A Nintendo, mesmo com alguns erros relacionados a cartuchos, foi reconhecida pelo pioneirismo com títulos como Super Mario 64. O periférico Nintendo 64DD, lançado em 1999, contou com uma inicialização própria: o logo do 64 aparecia em 3D formado por quatro letras N. Ao esperar, Mario surgia por trás do logo e fazia acrobacias em três dimensões enquanto o jogador não colocava um disco para rodar.
Sega Saturn
A SEGA viveu uma fase de destaque entre o início dos anos 1990 e o começo dos anos 2000, mas problemas comerciais e de catálogo influenciaram a saída da empresa do mercado de hardware. O lançamento conturbado do Sega Saturn resultou em críticas, porém o console deixou uma das inicializações mais icônicas: uma sequência curta em que partículas voam em um ambiente 3D até formar o clássico logo em 2D, acompanhada de um áudio de fundo marcante que amplificou a nostalgia.
XBOX Original
Quando a Microsoft entrou no mercado de consoles em 2001, a inicialização do XBOX foi pensada para transmitir poder e identidade. A animação trazia uma esfera verde pulsante em um ambiente misterioso e terminava com o logo do XBOX saltando na tela. Apesar da simplicidade, o boot transmitia a potência da máquina em poucos segundos. O criador da intro, Brian Schmidt, afirmou que a intenção era encorajar os jogadores a aumentar o volume da TV; os sons da animação chegaram a ser gerados a partir de um arquivo .txt.
Dreamcast
O Dreamcast, lançado em 1998, apresentou uma inicialização renderizada em tempo real que traduzia a estética da virada dos anos 1990 para 2000. Minimalista, a intro refletia a identidade visual do console. A trilha da inicialização é atribuída ao compositor Ryuichi Sakamoto, conhecido por suas trilhas no cinema. Uma peculiaridade técnica é que o boot já vinha todo renderizado: o nome do console ficava escondido em um cubo branco e o logo em espiral surgia atrás de polígonos brancos que desapareciam, técnica usada possivelmente para economizar memória durante o boot.
Esses exemplos mostram como as inicializações foram usadas como cartão de visita das marcas, marcando gerações e ajudando a construir identidade visual e sonora dos consoles. Mesmo com a aceleração dos tempos de boot, algumas fabricantes continuam preservando essa tradição.
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