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Aracaju, Sexta-feira, 25 de setembro de 2026
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Tecnologia

Microsoft reestrutura Xbox: 3,2 mil afetados e Halo vai para a Activision

Microsoft anunciou reestruturação do Xbox que afetará 3,2 mil desenvolvedores; 268 cargos serão cortados e Halo será transferida à Activision.

25/09/2026 · 09h18 · Atualizado às 16h56
Microsoft reestrutura Xbox: 3,2 mil afetados e Halo vai para a Activision

A Microsoft anunciou, nesta terça-feira (22), um novo passo na reestruturação da divisão Xbox que foi iniciada em julho. A companhia informou que a reorganização afetará 3,2 mil desenvolvedores até o fim do ano fiscal e que 268 cargos serão eliminados como parte das mudanças. A franquia Halo será transferida para a Activision.

Segundo o comunicado da empresa, as novas demissões impactarão principalmente a Halo Studios, outros estúdios first-party e a camada de funções centrais e de gestão da Xbox Game Studios. Em publicação oficial, o diretor de conteúdo e vice-presidente executivo do Xbox, Matt Booty, afirmou que as ações realizadas já avançaram no processo de reestruturação.

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“As ações concluídas desde julho, incluindo os desinvestimentos de estúdios, nos levam a aproximadamente três quartos do caminho da reestruturação anunciada anteriormente”

Além dos cortes, a Microsoft comunicou que vai reorganizar a estrutura de estúdios. As desenvolvedoras World’s Edge, RARE e Halo Studios passarão a se reportar diretamente à Activision. A editora de Call of Duty também assumirá o desenvolvimento do próximo título de Halo, que será liderado por uma nova equipe criada para esse fim. Trata-se da segunda troca de comando da franquia em seus 25 anos, depois da transferência da Bungie para a 343 Industries (hoje Halo Studios) e, agora, para a Activision.

“Continuará dando suporte à comunidade de Halo e aos jogos que já estão no mercado”

O comunicado acrescenta que uma pequena equipe remanescente na Halo Studios seguirá atuando no suporte à comunidade e aos títulos já lançados. Outras mudanças incluem a passagem da Obsidian para reporte direto à Bethesda, mantendo o envolvimento em Grounded e no novo projeto de Fallout em parceria com a Bethesda Game Studios.

No setor de jogos de corrida, Playground Games e Turn 10 passarão a atuar como um único estúdio, com foco exclusivo em Forza e Fable. A King ampliará seu escopo para incorporar a Microsoft Casual Games.

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“Fortalecer nossas franquias e jogos operando menos unidades de negócios, alinhando grupos que já trabalham juntos de forma próxima e focando nossa expertise em publishing”

Sobre o futuro de estúdios que saíram da divisão em julho, o comunicado informou que dois acordos para vender a Ninja Theory não deram certo. Conforme o comunicado:

“o processo de consulta com os funcionários sobre uma proposta de fechamento, enquanto continuamos a explorar outros caminhos a seguir”

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O destino da Arkane Lyon segue em consulta até o fim do ano. No mês passado, Compulsion e Double Fine tornaram-se independentes e levaram suas IPs originais e catálogos. A Undead Labs também transicionou com termos semelhantes e seguirá com o lançamento de State of Decay 3 em 2027, com uma nova publisher; o jogo continuará previsto para chegar ao Game Pass no day one.

Booty realizará uma reunião no dia 6 de outubro — mesma data do lançamento de Gears of War: E-Day — com todos os estúdios do Xbox “para refletir sobre nosso progresso e olhar para o futuro com um dos lineups de jogos mais fortes de nossa história”.

O texto que acompanha os anúncios aponta ainda que parte da reestruturação pode ter origem na ampliação da autonomia criativa e no crescimento da divisão de jogos promovidos por Phil Spencer no passado, mudanças que agora estariam sendo ajustadas pela empresa.

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A Microsoft anunciou, nesta terça-feira (22), um novo passo na reestruturação da divisão Xbox que foi iniciada em julho. A companhia informou que a reorganização afetará 3,2 mil desenvolvedores até o fim do ano fiscal e que 268 cargos serão eliminados como parte das mudanças. A franquia Halo será transferida para a Activision.

Segundo o comunicado da empresa, as novas demissões impactarão principalmente a Halo Studios, outros estúdios first-party e a camada de funções centrais e de gestão da Xbox Game Studios. Em publicação oficial, o diretor de conteúdo e vice-presidente executivo do Xbox, Matt Booty, afirmou que as ações realizadas já avançaram no processo de reestruturação.

“As ações concluídas desde julho, incluindo os desinvestimentos de estúdios, nos levam a aproximadamente três quartos do caminho da reestruturação anunciada anteriormente”

Além dos cortes, a Microsoft comunicou que vai reorganizar a estrutura de estúdios. As desenvolvedoras World’s Edge, RARE e Halo Studios passarão a se reportar diretamente à Activision. A editora de Call of Duty também assumirá o desenvolvimento do próximo título de Halo, que será liderado por uma nova equipe criada para esse fim. Trata-se da segunda troca de comando da franquia em seus 25 anos, depois da transferência da Bungie para a 343 Industries (hoje Halo Studios) e, agora, para a Activision.

“Continuará dando suporte à comunidade de Halo e aos jogos que já estão no mercado”

O comunicado acrescenta que uma pequena equipe remanescente na Halo Studios seguirá atuando no suporte à comunidade e aos títulos já lançados. Outras mudanças incluem a passagem da Obsidian para reporte direto à Bethesda, mantendo o envolvimento em Grounded e no novo projeto de Fallout em parceria com a Bethesda Game Studios.

No setor de jogos de corrida, Playground Games e Turn 10 passarão a atuar como um único estúdio, com foco exclusivo em Forza e Fable. A King ampliará seu escopo para incorporar a Microsoft Casual Games.

“Fortalecer nossas franquias e jogos operando menos unidades de negócios, alinhando grupos que já trabalham juntos de forma próxima e focando nossa expertise em publishing”

Sobre o futuro de estúdios que saíram da divisão em julho, o comunicado informou que dois acordos para vender a Ninja Theory não deram certo. Conforme o comunicado:

“o processo de consulta com os funcionários sobre uma proposta de fechamento, enquanto continuamos a explorar outros caminhos a seguir”

O destino da Arkane Lyon segue em consulta até o fim do ano. No mês passado, Compulsion e Double Fine tornaram-se independentes e levaram suas IPs originais e catálogos. A Undead Labs também transicionou com termos semelhantes e seguirá com o lançamento de State of Decay 3 em 2027, com uma nova publisher; o jogo continuará previsto para chegar ao Game Pass no day one.

Booty realizará uma reunião no dia 6 de outubro — mesma data do lançamento de Gears of War: E-Day — com todos os estúdios do Xbox “para refletir sobre nosso progresso e olhar para o futuro com um dos lineups de jogos mais fortes de nossa história”.

O texto que acompanha os anúncios aponta ainda que parte da reestruturação pode ter origem na ampliação da autonomia criativa e no crescimento da divisão de jogos promovidos por Phil Spencer no passado, mudanças que agora estariam sendo ajustadas pela empresa.

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