Em junho, Kojima recebeu por videoconferência a notícia de que a Sony havia desistido do financiamento de Physint enquanto ele viajava. O episódio o surpreendeu e o obrigou a buscar novo parceiro.
O diretor Hideo Kojima revelou no último domingo (20) que foi surpreendido pelo fim da parceria com a Sony Interactive Entertainment (SIE) em relação ao financiamento do jogo Physint. Segundo o relato, a notícia chegou em junho de 2026 e o episódio o obrigou a buscar outro parceiro para manter o projeto em desenvolvimento.
Kojima relatou que a comunicação sobre a desistência da SIE ocorreu por videoconferência, em um momento em que ele estava em deslocamento entre eventos internacionais. Ele descreveu o choque ao receber a informação e a dificuldade em assimilar o anúncio na hora.
“Em junho, a SIE me disse que queria uma reunião pelo Zoom. Eu estava ocupado na hora, tinha ido a Nova York para um evento da Prada e depois seguiria para Los Angeles na noite seguinte. Porém, de qualquer forma, eu voltei e tivemos essa conversa. Eles disseram que não poderiam mais financiar o desenvolvimento de Physint. Eu fiquei chocado e disse ‘o que você disse?’ e não consegui processar o que falaram. Eu não ouvi direito porque estava em choque.”
O diretor não detalhou quem foi o responsável pela decisão dentro da SIE nem as razões que motivaram o fim do financiamento. Na prática, ele teve dois meses para encontrar alternativas e novos parceiros, já que a PlayStation deixou de financiar o projeto. Foi nesse período que a equipe buscou opções para preservar a produção.
Kojima destacou que a Kojima Productions conta com cerca de 200 funcionários e que a situação exigiu uma solução segura para manter o estúdio estável. Na época do impasse, apenas ele, o presidente Shinji Hirano e o chefe de talentos do desenvolvimento, Aki Saito, sabiam da dificuldade. No fim do processo, o projeto Physint seguiu com a XBOX como parceira.
Sobre o rompimento com a SIE, o diretor afirmou não guardar ressentimentos. O histórico de sucessos vinculados ao PlayStation, como as franquias Metal Gear Solid e o título Death Stranding, foi mencionado como parte de sua trajetória, sem que houvesse expressão de animosidade pelo desfecho do acordo.
“Nós queremos garantir a todos e deixar registrado que o estúdio está em estado saudável e lucrativo, o desenvolvimento de Physint continua a seguir com o XBOX e nosso relacionamento com a PlayStation permanece forte.”
Durante a Tokyo Game Show, a Kojima Productions trouxe novas revelações sobre Physint: o elenco contará com Bill Skarsgard, conhecido por trabalhos como Noites Brutais e It: A Coisa, no papel de protagonista da história. Apesar da manutenção de laços institucionais com a PlayStation ter sido ressaltada pelo estúdio, os anúncios marcaram o fim de uma fase de parceria mais próxima.
Resta a interrogação sobre o que motivou, na prática, o rompimento entre PlayStation e Hideo Kojima e quais implicações esse desfecho trará para os próximos passos do estúdio e do próprio projeto Physint.
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