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Aracaju, Terça-feira, 20 de outubro de 2026
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Mod traz DLSS 4.5 e Ray Reconstruction da NVIDIA para Radeon

Mod DLSS-NR-on-AMD leva Ray Reconstruction, Frame Generation e renderização neural da NVIDIA para GPUs Radeon RX 6000, 7000 e 9000, no Windows 11.

20/10/2026 · 08h13
Mod traz DLSS 4.5 e Ray Reconstruction da NVIDIA para Radeon

Comunidade libera mod que ativa upscaling, Ray Reconstruction e Frame Generation em GPUs Radeon RX 7000/9000. Usuários podem usar modelos M, L e F e multiplicar a taxa de quadros em até 4x.

Um mod desenvolvido pela comunidade está levando para placas AMD tecnologias antes exclusivas das GeForce RTX da NVIDIA. O projeto DLSS-NR-on-AMD passa a oferecer não só o upscaling, mas também recursos como Ray Reconstruction e o gerador de múltiplos quadros do DLSS 4.5, ampliando as opções de desempenho e qualidade em GPUs Radeon.

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Agora, qualquer Radeon RX 7000 e RX 9000 pode rodar o modelo F de reconstrução de raios (Ray Reconstruction) e os modelos M e L de Super Resolution (upscaling). Além disso, o mod adiciona Frame Generation com potencial de multiplicar a taxa de quadros em até 4x. O recurso funciona apenas no Windows 11 e em jogos que usam DirectX 12 e já oferecem suporte a DLSS, FSR ou XeSS.

Segundo a comunidade, a maioria dos títulos que atendem a esses requisitos é compatível com a modificação, embora Alan Wake 2, Resident Evil Requiem e Pragmata pareçam não suportá-la ainda.

Testes já divulgados mostram o Ray Reconstruction em funcionamento em uma Radeon RX 9070 XT. Em uma cena de Cyberpunk 2077 em 1440p com Path Tracing ativado, ficou nítida a melhoria nos detalhes de reflexos, como os do capô de um carro, quando a tecnologia estava aplicada.

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O alcance do mod não se limita às capacidades introduzidas no DLSS 4.5. A renderização neural, elemento mais recente presente no DLSS 5, também já pode ser executada pelas placas AMD Radeon com a versão mais moderna da modificação. Segundo o desenvolvedor, é possível obter até 25% mais performance em renderização neural em GPUs RX 7000. A tecnologia tem sido relatada como funcional inclusive em placas RX 6000.

Importante ressaltar que o fato de as modificações chegarem a funcionar em GPUs AMD não significa que essas placas entreguem a mesma experiência que as GeForce RTX. Diferenças de desempenho e compatibilidade podem persistir, e a adaptação depende do trabalho contínuo da comunidade de modding.

O movimento mostra, no entanto, uma tendência de aproximação entre plataformas por meio de soluções não oficiais, ampliando as opções para usuários de Radeon interessados em recursos de IA e reconstrução de raio originalmente desenvolvidos pela rival.

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Comunidade libera mod que ativa upscaling, Ray Reconstruction e Frame Generation em GPUs Radeon RX 7000/9000. Usuários podem usar modelos M, L e F e multiplicar a taxa de quadros em até 4x.

Um mod desenvolvido pela comunidade está levando para placas AMD tecnologias antes exclusivas das GeForce RTX da NVIDIA. O projeto DLSS-NR-on-AMD passa a oferecer não só o upscaling, mas também recursos como Ray Reconstruction e o gerador de múltiplos quadros do DLSS 4.5, ampliando as opções de desempenho e qualidade em GPUs Radeon.

Agora, qualquer Radeon RX 7000 e RX 9000 pode rodar o modelo F de reconstrução de raios (Ray Reconstruction) e os modelos M e L de Super Resolution (upscaling). Além disso, o mod adiciona Frame Generation com potencial de multiplicar a taxa de quadros em até 4x. O recurso funciona apenas no Windows 11 e em jogos que usam DirectX 12 e já oferecem suporte a DLSS, FSR ou XeSS.

Segundo a comunidade, a maioria dos títulos que atendem a esses requisitos é compatível com a modificação, embora Alan Wake 2, Resident Evil Requiem e Pragmata pareçam não suportá-la ainda.

Testes já divulgados mostram o Ray Reconstruction em funcionamento em uma Radeon RX 9070 XT. Em uma cena de Cyberpunk 2077 em 1440p com Path Tracing ativado, ficou nítida a melhoria nos detalhes de reflexos, como os do capô de um carro, quando a tecnologia estava aplicada.

O alcance do mod não se limita às capacidades introduzidas no DLSS 4.5. A renderização neural, elemento mais recente presente no DLSS 5, também já pode ser executada pelas placas AMD Radeon com a versão mais moderna da modificação. Segundo o desenvolvedor, é possível obter até 25% mais performance em renderização neural em GPUs RX 7000. A tecnologia tem sido relatada como funcional inclusive em placas RX 6000.

Importante ressaltar que o fato de as modificações chegarem a funcionar em GPUs AMD não significa que essas placas entreguem a mesma experiência que as GeForce RTX. Diferenças de desempenho e compatibilidade podem persistir, e a adaptação depende do trabalho contínuo da comunidade de modding.

O movimento mostra, no entanto, uma tendência de aproximação entre plataformas por meio de soluções não oficiais, ampliando as opções para usuários de Radeon interessados em recursos de IA e reconstrução de raio originalmente desenvolvidos pela rival.

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