A versão remaster lançada em 29 de setembro levou o pico simultâneo a 137.724 jogadores na Steam. O número supera os cerca de 92 mil de 2015 e confirma o renascimento do jogo 11 anos depois.
Lançado em 2015, The Witcher 3: Wild Hunt recebeu recentemente uma versão remasterizada que trouxe melhorias sobretudo na parte gráfica. A repaginada chamou atenção do público e elevou o jogo a um novo recorde histórico de jogadores simultâneos na Steam.
Dados do SteamDB apontaram um pico máximo de 137.724 jogadores, número alcançado dias depois do lançamento da nova versão no dia 29 de setembro. Para efeito de comparação, quando o jogo foi lançado há 11 anos, o pico máximo havia sido de aproximadamente 92 mil jogadores; o recorde seguinte ocorreu em 2020, com o lançamento da série, quando o total subiu para cerca de 103 mil.
O novo recorde foi registrado com The Witcher 3: Remastered, cerca de seis anos após o último pico relevante. A desenvolvedora CD Projekt Red comemorou o marco; o diretor Pawel Sasko declarou:
“existem vários de vocês no caminho nesse final de semana, meus queridos bruxos. Muito amor e gratidão por jogarem nossos jogos”
Além do pico de jogadores, The Witcher 3 também é um dos títulos com maior número de avaliações na Steam entre jogos single-player: são mais de 911 mil avaliações, ficando atrás de nomes como Cyberpunk 2077, GTA 5 e Red Dead Redemption 2 quando se excluem os jogos multiplayer gratuitos.
A chegada da versão remasterizada também trouxe críticas por aspectos gráficos que impactaram o desempenho em alguns sistemas. Problemas relatados incluíram o Path Tracing, o aspecto do cabelo de Geralt e falhas em placas AMD Radeon, que chegaram a reduzir a performance mesmo em computadores mais potentes. A desenvolvedora já liberou alguns patches para corrigir essas questões.
Em paralelo, a CD Projekt Red atualizou os requisitos gráficos para a versão remasterizada. Além da implementação do Path Tracing e de melhorias no Ray Tracing, os desenvolvedores revisaram diversos efeitos em rasterização padrão, mudanças que também aumentaram a demanda por hardware mais robusto — mesmo quando as técnicas de renderização mais complexas não estão ativadas.
A expectativa do público está voltada para o conteúdo futuro: a nova DLC Songs of the Past tem previsão de chegar em algum momento de 2027, e The Witcher 4 deverá demorar mais para ser lançado.
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