Dylan, irmão de Jesse, assume o papel principal no novo Control Resonant. A Remedy promete ação intensa e exploração em uma aventura que mostra o outro lado da narrativa.
O novo jogo Control Resonant, desenvolvido pela Remedy Entertainment, promete elevar o nível das franquias da empresa ao aproximar-se mais de um estilo de ação intensa. O título apresenta Dylan, o irmão de Jesse, protagonista do primeiro jogo, e tem como objetivo mostrar “o outro lado da moeda” na narrativa.
Em uma experiência de teste inicial, foi possível observar o potencial do jogo, que combina elementos de hack ‘n’ slash com exploração, resultando em uma jogabilidade envolvente. O diretor do jogo já antecipou que a ação será “insana”, e as expectativas são altas entre os fãs.
A ação em Control Resonant é marcada por uma variedade de inimigos e combos, com a possibilidade de alternar entre armas de maneira dinâmica. Durante o teste, a sensação de recompensa foi instantânea, lembrando os clássicos do gênero, como Devil May Cry 5. Ao final de cada combate, a pontuação poderia ser comparada àquelas do jogo mencionado, com um toque de nostalgia.
Os jogadores terão à disposição um “espaço mental” para personalizar armas, defesas e habilidades especiais, permitindo aprimorar o personagem de acordo com o estilo de cada um. Esta mecânica é reminiscentes de Alan Wake II, mas com um enfoque na evolução das habilidades do protagonista.
Os confrontos com chefões também foram um destaque durante o teste. O primeiro deles ocorre em uma praça aberta, exigindo habilidades de desvio e contra-ataque, enquanto o segundo apresenta um desafio maior, em uma área repleta de inimigos e obstáculos. Esses desafios foram descritos como uma verdadeira aventura épica, prometendo horas de diversão.
Foram testados três segmentos do jogo: o início da aventura, uma fase avançada em Nova York dominada por criaturas e uma área subterrânea corrompida. A diversidade de cenários e desafios mostrou que Control Resonant tem muito a oferecer aos jogadores.
A estética do jogo impressiona, mesmo sem recursos gráficos como o path tracing. O estilo visual da Remedy, com seus edifícios distorcidos e ambientes sombrios, cria um impacto visual significativo. A decisão de contrastar monstros vermelhos em uma cidade escura foi uma escolha acertada, enfatizando a atmosfera sombria do jogo.
O teste foi realizado em um PC com configurações de alto desempenho, embora a equipe de desenvolvimento não tenha revelado como o jogo se comportará em placas gráficas de menor potência. No entanto, recomenda-se uma RTX 3070 ou Radeon RX 6700 XT para garantir uma boa experiência.
Além disso, o jogo contará com tradução em português e dublagem na versão final, o que deve enriquecer a experiência do jogador e reforçar a conexão com o personagem de Dylan, que é descrito como um “peixe fora d’água” no mundo real.
Control Resonant busca oferecer mais opções de personalização e jogabilidade do que qualquer outro título da Remedy, prometendo uma experiência única para os fãs da desenvolvedora.















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