Após a queda do embargo, o longa atingiu 97% de aprovação no Rotten Tomatoes. Supera Sonic 3 (86%) e Um Lobo Entre Nós, além das versões anteriores da franquia, e apresenta Bryan, um entregador em apuros.
O filme Resident Evil quebrou o recorde entre adaptações de jogos e se tornou a obra mais bem-avaliada do gênero. Após a queda do embargo das críticas nesta quarta-feira (16), o título alcançou 97% de aprovação no Rotten Tomatoes.
A nova produção supera Sonic 3 – O Filme (2024) e Um Lobo Entre Nós (2021), ambos com 86% de aprovação. Também fica à frente das entradas anteriores da própria franquia: Resident Evil 6: O Capítulo Final (2016), que havia alcançado 49%, e RE: Bem-Vindo a Raccoon City (2021), com 44%.
Na nova trama, acompanhamos o personagem inédito Bryan, um entregador que precisa levar um pacote misterioso até o hospital de Raccoon City. Porém, ele chega ao local em meio ao apocalipse zumbi e precisa cumprir sua missão enquanto tenta sobreviver ao caos. O papel de Bryan é vivido por Austin Abrams, conhecido pelos trabalhos em A Hora do Mal e The Walking Dead.
A experiência cinematográfica se destaca por não adaptar nenhum jogo específico, mas por reunir elementos que marcaram a franquia ao longo de 30 anos. A jornada proposta pela produção não visa se apoiar em arcos e personagens já estabelecidos neste universo, adotando uma abordagem própria sobre a mitologia da série.
Após o fracasso da produção de 2021, a Constantin Films, detentora dos direitos da propriedade intelectual nos cinemas, decidiu colocar a franquia em hiato. O plano da produtora era deixar a poeira baixar e voltar com outra história no futuro, sem estar atrelada ao que não deu certo anteriormente.
O próprio Zach Cregger, fã dos jogos, conversou com os executivos para trazer uma visão única ao projeto. Pelo sucesso do diretor com Noites Brutais (2022), o estúdio deu a oportunidade para Cregger criar algo por conta própria.
Muito se discute sobre a participação da Capcom nas últimas produções. O CEO da Constantin, Oliver Berben, já deixou claro que, contratualmente, a produtora não precisa consultar o estúdio; no entanto, a prática tem sido dialogar com a detentora da franquia para garantir o respeito e o carinho pelo material original.
Mesmo com reclamações de parte dos fãs sobre a decisão de não seguir a trama dos games, Cregger revelou que deu vida à história que desejava e confia que o público vai curtir a experiência. O filme se posiciona ainda melhor para a sua estreia nos cinemas nesta quinta-feira (17).
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