Rupert Humphries afirma que GTA 6 evitará figuras públicas e referências políticas para não envelhecer. O jogo se passa em Leonida, baseada na Flórida, e tratará temas políticos sem citar pessoas ou eventos reais.
A Rockstar Games vai evitar referências políticas diretas e figuras públicas reais em GTA 6 para não envelhecer o jogo precocemente nem reproduzir “o mundo exato em que vivemos”, informou o vice-presidente sênior de narrativa da empresa, Rupert Humphries. O principal cenário do jogo será o estado fictício de Leonida, inspirado na Flórida, mas a produtora pretende tratar temas políticos sem representar ícones ou eventos da vida real.
Humphries explicou que a intenção é criar um ambiente contemporâneo, mas sem atrelar sátiras a pessoas, movimentos ou acontecimentos específicos. A opção por uma versão satírica da Flórida oferece material para explorar guerras culturais e personagens que tornem o mundo do jogo vivo, segundo o executivo.
“Como estamos tentando fazer jogos que pareçam muito específicos para o momento em que são lançados, mas, ao mesmo tempo, não reflexivos do mundo exato em que vivemos, não queremos ser específicos demais sobre qualquer pessoa, evento, movimento particular ou algo do tipo.”
Apesar de evitar reproduções diretas, a produtora não pretende remover completamente elementos políticos do universo do jogo. Humphries afirmou que os jogadores vão encontrar placas de eleição, robocalls de campanhas, comerciais e programas de rádio com debates políticos ao circular por Leonida. O tom, porém, será satírico e exagerado, com o objetivo de apontar e caricaturar posições até que a carga ridícula fique evidente — e, se possível, engraçada.
“Há um grande foco em não apenas erguer um espelho, mas em tornar tudo satírico, exagerado e mais grotesco. Caso contrário, você poderia simplesmente ir lá fora e viver no mundo real! Tentamos chegar ao cerne de qualquer questão sobre a qual queiramos falar e então explodir a parte que achamos interessante até que o quão ridícula é a posição fique realmente claro e, com sorte, engraçado também.”
O desenvolvimento de GTA 6 durou mais de uma década, o que coloca o desafio de produzir conteúdo que pareça essencial no momento do lançamento, sem se prender a tendências passageiras. Sobre esse ponto, Humphries afirmou que trabalhar por anos exige discrição ao abordar modismos e movimentos que podem não ter fôlego até a data de lançamento.
“Trabalhamos nisso por anos e anos, então você precisa criar um conteúdo que pareça essencial no momento do lançamento. Se há uma tendência estourando por seis meses, você precisa enxergá-la pelo que ela é e não entrar na onda.”
Embora a produtora afirme que haverá poucas recriações explícitas do mundo real na parte política do jogo, o primeiro trailer de GTA 6 já trouxe referências a memes e bizarrices do cotidiano. GTA 6 chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series em 19 de novembro, em um contexto de crescente uso de inteligência artificial, escalada de conflitos e crises globais.
LEIA TAMBÉM
Receba as notícias no seu WhatsApp
Entre no nosso canal oficial e fique por dentro de tudo que acontece em Sergipe
Entrar no canal →

