Como os jogos deixaram de ser produtos para se tornarem serviços?

Nas últimas semanas, o movimento Stop Killing Games ganhou destaque na Europa ao superar 1 milhão de assinaturas, exigindo que jogos baseados em servidores permaneçam jogáveis mesmo após o encerramento oficial. A campanha, liderada por Ross Scott, critica o hábito das empresas de simplesmente “matar” jogos quando os servidores saem do ar, deixando os jogadores sem acesso, mesmo após a compra.