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Aracaju, Terça-feira, 7 de julho de 2026
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Crise no Xbox: Bethesda perde equipe, mas continua com projetos em andamento

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Crise no Xbox: Bethesda perde equipe, mas continua com projetos em andamento

Xbox enfrenta reestruturação com demissões, mas Bethesda mantém seus projetos ativos.

07/07/2026 · 14h39
Crise no Xbox: Bethesda perde equipe, mas continua com projetos em andamento

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O Xbox enfrentou um grande desafio hoje, quando a CEO Asha Sharma anunciou a demissão de milhares de funcionários e uma reestruturação completa na marca de games da Microsoft. Diversos estúdios foram impactados, incluindo a Bethesda, que perdeu parte de sua equipe, mas segue em atividade com seus projetos atuais.

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De acordo com o jornalista Jason Schreier, estúdios vinculados à Bethesda, como a id Software, famosa pela franquia Doom, e a ZeniMax Online Studios, que desenvolve The Elder Scrolls Online, não fecharão, mas estão reduzindo seu número de colaboradores. A ZeniMax passará por mudanças significativas, mas continuará a desenvolver jogos como Wolfenstein, Doom e Quake, apesar de rumores sobre uma possível limitação às franquias Fallout e The Elder Scrolls.

“Não tenho essa confirmação, mas ouvi que 35 pessoas da Bethesda Game Studios perderam seus empregos devido aos cortes de hoje. É triste ouvir isso, especialmente para um estúdio que teve apenas uma pequena rodada de demissões nos últimos 25 anos.”

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— Jeff Gardiner, ex-Bethesda.

Jeff Gardiner, que é fundador do estúdio Something Wicked Game, informou que a Bethesda demitiu 35 colaboradores, enquanto a id Software enfrentou um impacto maior com a demissão de 95 funcionários. A CEO Asha Sharma garantiu que nenhum jogo em desenvolvimento pela Bethesda foi cancelado e Jason Schreier reforçou que a empresa não será reduzida a um único estúdio focado apenas em Fallout e The Elder Scrolls.

Por outro lado, estúdios como Compulsion Games e Double Fine Productions, responsáveis por South of Midnight e Psychonauts, respectivamente, se tornaram independentes, mantendo suas propriedades intelectuais. As empresas Ninja Theory e Undead Labs também estão em processo de venda, mas continuarão a trabalhar em seus projetos atuais, que incluem o novo jogo de Senua e State of Decay 3. Até o momento, nenhum dos dois estúdios comentou sobre seu futuro.

Asha Sharma, em uma carta aberta, afirmou que a fase difícil do Xbox é resultado das várias aquisições realizadas pela marca nos últimos dez anos, todas sob a liderança de Phil Spencer, que deixou o cargo no início do ano. De acordo com a CEO, isso provocou uma queda nas margens de lucro de 3 a 10 vezes em comparação com seus concorrentes.

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A indústria de games atravessa um período complicado, e além da turbulência interna do Xbox, a PlayStation enfrenta seus próprios desafios, incluindo o encerramento da mídia física para seus jogos.

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De acordo com o jornalista Jason Schreier, estúdios vinculados à Bethesda, como a id Software, famosa pela franquia Doom, e a ZeniMax Online Studios, que desenvolve The Elder Scrolls Online, não fecharão, mas estão reduzindo seu número de colaboradores. A ZeniMax passará por mudanças significativas, mas continuará a desenvolver jogos como Wolfenstein, Doom e Quake, apesar de rumores sobre uma possível limitação às franquias Fallout e The Elder Scrolls.

“Não tenho essa confirmação, mas ouvi que 35 pessoas da Bethesda Game Studios perderam seus empregos devido aos cortes de hoje. É triste ouvir isso, especialmente para um estúdio que teve apenas uma pequena rodada de demissões nos últimos 25 anos.”

— Jeff Gardiner, ex-Bethesda.

Jeff Gardiner, que é fundador do estúdio Something Wicked Game, informou que a Bethesda demitiu 35 colaboradores, enquanto a id Software enfrentou um impacto maior com a demissão de 95 funcionários. A CEO Asha Sharma garantiu que nenhum jogo em desenvolvimento pela Bethesda foi cancelado e Jason Schreier reforçou que a empresa não será reduzida a um único estúdio focado apenas em Fallout e The Elder Scrolls.

Por outro lado, estúdios como Compulsion Games e Double Fine Productions, responsáveis por South of Midnight e Psychonauts, respectivamente, se tornaram independentes, mantendo suas propriedades intelectuais. As empresas Ninja Theory e Undead Labs também estão em processo de venda, mas continuarão a trabalhar em seus projetos atuais, que incluem o novo jogo de Senua e State of Decay 3. Até o momento, nenhum dos dois estúdios comentou sobre seu futuro.

Asha Sharma, em uma carta aberta, afirmou que a fase difícil do Xbox é resultado das várias aquisições realizadas pela marca nos últimos dez anos, todas sob a liderança de Phil Spencer, que deixou o cargo no início do ano. De acordo com a CEO, isso provocou uma queda nas margens de lucro de 3 a 10 vezes em comparação com seus concorrentes.

A indústria de games atravessa um período complicado, e além da turbulência interna do Xbox, a PlayStation enfrenta seus próprios desafios, incluindo o encerramento da mídia física para seus jogos.

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