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Área Gamer

Marvel Tokon na Steam sofre problemas de performance e irrita jogadores

Jogadores de PC enfrentam problemas de desempenho no lançamento de Marvel Tokon.

07/08/2026 · 00h00 · Atualizado às 16h42
Marvel Tokon na Steam sofre problemas de performance e irrita jogadores

Versão recém-chegada à plataforma da Valve apresenta queda de FPS, stuttering e falhas no anti-cheat. Jogadores também reclamam do netcode; avaliações no PC ficaram mistas enquanto o PS5 roda estável.

O lançamento de Marvel Tokon: Fighting Souls na plataforma Steam trouxe diversos problemas para os usuários, que relataram dificuldades relacionadas à performance, otimização, stuttering, anti-cheat e até netcode. O jogo de luta, desenvolvido pela Arc System Works, apresenta avaliações mistas na plataforma da Valve, em contraste com o desempenho estável observado no PlayStation 5.

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Um dos usuários expressou sua frustração na seção de análises do jogo, afirmando:

“Nunca achei que uma 5080 não seria suficiente para rodar um fight game, ainda mais feito pela Arc System”.

Críticas semelhantes têm sido registradas, destacando problemas como quedas de FPS e travamentos, levando alguns a considerar solicitar reembolso ou esperar por promoções.

Vale ressaltar que os problemas enfrentados pelos jogadores de PC também impactaram aqueles que jogam no PlayStation 5. Embora a versão do jogo no console da Sony funcione sem falhas, os usuários têm enfrentado travamentos ao jogar em modo cross-play contra jogadores no PC, que estão passando por instabilidades.

Por padrão, Marvel Tokon opera a 60 FPS no PS5, uma taxa que não é alcançada por muitos jogadores no Steam, mesmo por aqueles que possuem configurações acima das recomendadas. Um usuário do fórum ResetEra sugeriu que os jogadores do PlayStation desativem o cross-play com o PC:

“Se você está no PS5, está tranquilo. Apenas faça matchmaking com outros usuários de PS5 ou amigos no PC que tenham 60 FPS estáveis”.

O membro do fórum explicou que a inconsistência na taxa de FPS entre plataformas causa travamentos durante as partidas.

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Além das questões de performance, os jogadores também relataram problemas com o sistema de anti-cheat do jogo. Um usuário mencionou que

“o anti-cheat leva a uma janela completamente preta, e minha CPU fica com o clock nas alturas”.

Outras reclamações incluem a falta de suporte ao Linux, com um jogador comentando que

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“este jogo é agressivamente hostil com os jogadores no Linux sem razão alguma”

e apontando que outros títulos de luta funcionam bem nesse sistema operacional.

Até mesmo o Steam Machine enfrentou dificuldades com o lançamento. O produtor Karim Jovian precisou de um boot drive do Windows para conseguir rodar o jogo no PC compacto da Valve, conforme relatado em uma publicação na rede social X.

Em um comunicado oficial, a conta de Marvel Tokon afirmou estar ciente dos problemas de desempenho enfrentados por alguns jogadores de PC e que a Arc System Works já está investigando a situação, pedindo que os usuários continuem enviando feedback.

Outro ponto a ser destacado é que Marvel Tokon não está disponível em boa parte do mundo, devido à obrigatoriedade de vincular uma conta da PlayStation Network, tornando o título inacessível em mais de 100 países no PC.

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Versão recém-chegada à plataforma da Valve apresenta queda de FPS, stuttering e falhas no anti-cheat. Jogadores também reclamam do netcode; avaliações no PC ficaram mistas enquanto o PS5 roda estável.

O lançamento de Marvel Tokon: Fighting Souls na plataforma Steam trouxe diversos problemas para os usuários, que relataram dificuldades relacionadas à performance, otimização, stuttering, anti-cheat e até netcode. O jogo de luta, desenvolvido pela Arc System Works, apresenta avaliações mistas na plataforma da Valve, em contraste com o desempenho estável observado no PlayStation 5.

Um dos usuários expressou sua frustração na seção de análises do jogo, afirmando:

“Nunca achei que uma 5080 não seria suficiente para rodar um fight game, ainda mais feito pela Arc System”.

Críticas semelhantes têm sido registradas, destacando problemas como quedas de FPS e travamentos, levando alguns a considerar solicitar reembolso ou esperar por promoções.

Vale ressaltar que os problemas enfrentados pelos jogadores de PC também impactaram aqueles que jogam no PlayStation 5. Embora a versão do jogo no console da Sony funcione sem falhas, os usuários têm enfrentado travamentos ao jogar em modo cross-play contra jogadores no PC, que estão passando por instabilidades.

Por padrão, Marvel Tokon opera a 60 FPS no PS5, uma taxa que não é alcançada por muitos jogadores no Steam, mesmo por aqueles que possuem configurações acima das recomendadas. Um usuário do fórum ResetEra sugeriu que os jogadores do PlayStation desativem o cross-play com o PC:

“Se você está no PS5, está tranquilo. Apenas faça matchmaking com outros usuários de PS5 ou amigos no PC que tenham 60 FPS estáveis”.

O membro do fórum explicou que a inconsistência na taxa de FPS entre plataformas causa travamentos durante as partidas.

Além das questões de performance, os jogadores também relataram problemas com o sistema de anti-cheat do jogo. Um usuário mencionou que

“o anti-cheat leva a uma janela completamente preta, e minha CPU fica com o clock nas alturas”.

Outras reclamações incluem a falta de suporte ao Linux, com um jogador comentando que

“este jogo é agressivamente hostil com os jogadores no Linux sem razão alguma”

e apontando que outros títulos de luta funcionam bem nesse sistema operacional.

Até mesmo o Steam Machine enfrentou dificuldades com o lançamento. O produtor Karim Jovian precisou de um boot drive do Windows para conseguir rodar o jogo no PC compacto da Valve, conforme relatado em uma publicação na rede social X.

Em um comunicado oficial, a conta de Marvel Tokon afirmou estar ciente dos problemas de desempenho enfrentados por alguns jogadores de PC e que a Arc System Works já está investigando a situação, pedindo que os usuários continuem enviando feedback.

Outro ponto a ser destacado é que Marvel Tokon não está disponível em boa parte do mundo, devido à obrigatoriedade de vincular uma conta da PlayStation Network, tornando o título inacessível em mais de 100 países no PC.

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