Desde 2020, jogos com gráficos de ponta e uso intenso do SSD elevaram o padrão da nova geração. Confira os títulos que surpreenderam céticos e provaram o salto real no desempenho e na experiência.
Uma reclamação recorrente entre jogadores é que as desenvolvedoras ainda não extraíram toda a capacidade do PlayStation 5 e do XBOX Series X, apesar do salto geracional. A sensação de pouca diferença em relação ao PlayStation 4 e ao XBOX One persiste — principalmente quando se considera que títulos como Gears 5, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 rodaram na geração anterior.
No entanto, desde 2020 houve lançamentos que surpreenderam até os mais céticos, seja por gráficos de ponta, seja pelo uso intenso de tecnologias como o SSD. Ainda que muitos considerem a história de Velho Oeste de Arthur Morgan um marco difícil de bater, alguns jogos desta geração passaram a ser comparáveis a esse padrão.
Foi reunida uma lista com 7 títulos que subiram a régua para lançamentos recentes. Alguns desses games sequer lançaram e já prometem impactar a indústria; outros já mostraram concretamente o que a nova geração é capaz de entregar.
Lista de jogos citados
- GTA 6
- Gears of War: E-Day
- Forza Horizon 6
- Death Stranding 2: On the Beach
- Hellblade II: Senua’s Saga
- Alan Wake II
- Ratchet & Clank: Rift Apart
7. Ratchet & Clank: Rift Apart
A geração já mostrou seu potencial logo no primeiro ano de lançamentos. A Sony evidenciou o poder do SSD do PlayStation 5 com Ratchet & Clank: Rift Apart, que acompanha a dupla titular e a estreante Rivet em viagens entre dimensões. O jogo se destaca pela troca instantânea de cenários e mundos inteiros sem carregamentos perceptíveis, graças ao SSD e ao trabalho da Insomniac. Além disso, Ratchet & Clank: Rift Apart foi muito elogiado pelo uso dos gatilhos adaptáveis do controle DualSense, sendo apontado como um exemplo de aproveitamento desse recurso mesmo anos após seu lançamento.
6. Alan Wake II
Passou algum tempo até surgir outro jogo que realmente elevasse o patamar gráfico e técnico da geração, sobretudo porque PlayStation 4 e XBOX One continuaram recebendo títulos AAA. Alan Wake II mudou esse cenário quando chegou em 2023. A sequência do cult do XBOX 360 explorou luz e sombra para entregar um visual impressionante, mesmo em estrutura mais linear. No PS5 e no XBOX Series, o jogo brilhou por integrar esses elementos a uma otimização que garantiu jogatinas fluidas e direção de arte marcante; no PC, tornou-se referência de benchmark, exigindo máquinas robustas para rodá-lo em alto nível.
5. Hellblade II: Senua’s Saga
A Ninja Theory ganhou fama técnica com Hellblade em 2017, quando o título foi descrito como um marco do desenvolvimento independente com ambição técnica.
‘indie AAA’
Essa expertise foi aplicada em Hellblade II: Senua’s Saga. Apesar de dividir opiniões sobre mecânicas e gameplay, o jogo surpreendeu pela qualidade gráfica, inclusive no XBOX Series S. A desenvolvedora explorou recursos da Unreal Engine 5, como Lumen e Nanite, para criar ambientes nórdicos detalhados e visual impactante.
4. Death Stranding 2: On the Beach
A geometria e o acabamento visual de Death Stranding 2: On the Beach chamaram atenção. Diferente de projetos anteriores, a sequência de Hideo Kojima adotou mundo aberto mantendo gráficos em nível elevado, inclusive no PlayStation 5 base. O título chegou ao topo quando o assunto foi entrega gráfica de nova geração, com cenas tão cinematográficas que parecem filme; é difícil imaginar algo desse calibre rodando em sistemas muito mais modestos ou em consoles da geração anterior.
3. Forza Horizon 6
A franquia Forza consolidou seu prestígio ao se dividir entre Motorsport e Horizon, com esta última adotando mundo aberto e estilo mais arcade. Forza Horizon sempre foi elogiado pela qualidade gráfica, e Forza Horizon 6 levou a série ao ápice ao apresentar o Japão como espetáculo visual. A Playground Games superou expectativas ao entregar uma experiência gráfica robusta, incorporando Ray Tracing no XBOX Series X, com destaque para reflexos em carros e rodovias.
2. Gears of War: E-Day
Ainda não nas prateleiras, Gears of War: E-Day promete entregar experiência técnica robusta, principalmente por vir da The Coalition, estúdio com pedigree tecnológico. O estúdio, especialista em Unreal Engine 5, atuou como suporte em outros projetos do XBOX, entre eles Indiana Jones and the Great Circle.
Os títulos citados mostram caminhos distintos: alguns aproveitaram o SSD e recursos de controle para experiências mais imersivas; outros apostaram em engines e técnicas de captura para atingir níveis cinematográficos. Para jogadores e estúdios em Sergipe e no restante do país, esses lançamentos servem como referência do que a geração atual pode oferecer quando as tecnologias são exploradas a fundo.
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