A comunidade Luma's Workshop descompilou Super Mario Galaxy por inteiro e prepara o port nativo AstroCore para PC. O grupo confirmou, em vídeo no YouTube, que a descompilação foi 100% humana, sem uso de IA.
A comunidade de mods Luma’s Workshop revelou que Super Mario Galaxy foi descompilado por inteiro e deve receber um port para PC em breve. O anúncio foi feito em um vídeo publicado no domingo (27) no canal do YouTube Super Hackio.
Apelidado de AstroCore, o projeto de descompilação permitirá que desenvolvedores tragam um port do clássico do Nintendo Wii diretamente ao PC. O Luma’s Workshop também confirmou que a descompilação foi feita 100% por humanos, sem o uso de inteligência artificial generativa.
A presença crescente de ferramentas de IA vem acelerando muitos projetos de recompilação e emulação, embora a tecnologia também encontre resistência em parte da comunidade. A equipe do emulador de PlayStation 3, RPCS3, criticou o novo DLSS 5 da NVIDIA e chamou a tecnologia de:
“lixo de IA”
Ports de jogos da Nintendo para PC têm sido lembrados com frequência no cenário de recompilação. Um dos primeiros projetos nesse sentido foi Super Mario 64, que ganhou um port em 4K para PC feito por fãs em 2020. O feito abriu caminho para outros trabalhos semelhantes, envolvendo títulos de The Legend of Zelda e até um port de Super Smash Bros. Melee para PC e Android, que promete rodar o clássico nativamente.
No caso específico de Super Mario Galaxy, a comunidade já contava com alternativas via emulação: era possível rodar o jogo no PC por meio de softwares como o Dolphin, emulador de GameCube e Wii que ganhou suporte ao multiplayer online. A novidade do Luma’s Workshop, porém, é a descompilação completa do jogo e a proposta de um port nativo, via AstroCore.
O anúncio reacende o debate técnico e cultural entre emulação e recompilação, tema que segue sendo discutido entre modders, desenvolvedores independentes e usuários. A comunidade acompanha com atenção os próximos passos do projeto AstroCore, tanto pela relevância histórica do título quanto pelo impacto que ports nativos podem ter no acesso a jogos clássicos.
O vídeo publicado no domingo (27) permanece como principal ponto de divulgação das primeiras informações sobre o andamento do trabalho e das confirmações em torno do processo de descompilação.
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