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Tecnologia

Criador transforma SSDs SATA em ‘fitas’ de jogos do Steam com inovação 3D

Inovação transforma SSDs SATA em 'fitas' de jogos do Steam com customização.

20/07/2026 · 00h00 · Atualizado às 16h04
Criador transforma SSDs SATA em ‘fitas’ de jogos do Steam com inovação 3D

Um novo projeto inovador está chamando a atenção dos gamers de PC. Um usuário do Reddit, conhecido como Jibril-sama, desenvolveu uma maneira de transformar SSDs SATA em ‘fitas’ de jogos do Steam. Essa invenção permite que cada SSD seja customizado com a capa do jogo e um código que executa o game assim que é inserido em um dock.

A ideia surgiu a partir da experiência de Jibril-sama, que comprou SSDs de 2,5 polegadas usados por um preço acessível. Ele decidiu criar um sistema de cartuchos de jogos, utilizando um script que acessa automaticamente a página do jogo na plataforma Steam, possibilitando o início imediato do jogo.

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“Comprei alguns SSDs de 2,5 polegadas usados por um preço bem baixo, então decidi montar um sistema de cartuchos de jogos. Na verdade, os jogos estão nesses SSDs, com um script que acessa automaticamente a página do jogo no Steam. Também é possível iniciar o jogo imediatamente”, explica o criador.

Os SSDs SATA utilizados têm capacidade de 128 GB, o que é suficiente para instalar vários jogos pesados, embora muitos jogos atuais já ultrapassem essa capacidade. O criador pagou cerca de US$ 8 por cada SSD. No entanto, para quem deseja replicar o projeto no Brasil, um SSD com essa capacidade tem preço médio de R$ 150, o que pode ser considerado alto para muitos gamers locais.

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A invenção também inclui um código que pode ser utilizado em pendrives e cartões SD, reconhecendo o drive e localizando o executável do jogo instalado, funcionando de maneira similar aos consoles. Nos comentários da publicação no Reddit, muitos usuários manifestaram interesse em saber sobre a compatibilidade com outras plataformas, como o GOG, e como as fitas lidariam com atualizações de jogos. O criador assegurou que, apesar de não ter planejado o projeto pensando em jogos como serviço, as atualizações podem ser feitas sem complicações.

Vale ressaltar que o mercado de jogos de PC não conta com edições físicas há muitos anos. Essa criação surge em um contexto em que as mídias físicas estão sendo cada vez mais abandonadas, especialmente pelas grandes plataformas. A PlayStation, por exemplo, já anunciou que deixará de lançar mídias físicas a partir de 2028, o que gerou descontentamento entre seus usuários.

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A ideia surgiu a partir da experiência de Jibril-sama, que comprou SSDs de 2,5 polegadas usados por um preço acessível. Ele decidiu criar um sistema de cartuchos de jogos, utilizando um script que acessa automaticamente a página do jogo na plataforma Steam, possibilitando o início imediato do jogo.

“Comprei alguns SSDs de 2,5 polegadas usados por um preço bem baixo, então decidi montar um sistema de cartuchos de jogos. Na verdade, os jogos estão nesses SSDs, com um script que acessa automaticamente a página do jogo no Steam. Também é possível iniciar o jogo imediatamente”, explica o criador.

Os SSDs SATA utilizados têm capacidade de 128 GB, o que é suficiente para instalar vários jogos pesados, embora muitos jogos atuais já ultrapassem essa capacidade. O criador pagou cerca de US$ 8 por cada SSD. No entanto, para quem deseja replicar o projeto no Brasil, um SSD com essa capacidade tem preço médio de R$ 150, o que pode ser considerado alto para muitos gamers locais.

A invenção também inclui um código que pode ser utilizado em pendrives e cartões SD, reconhecendo o drive e localizando o executável do jogo instalado, funcionando de maneira similar aos consoles. Nos comentários da publicação no Reddit, muitos usuários manifestaram interesse em saber sobre a compatibilidade com outras plataformas, como o GOG, e como as fitas lidariam com atualizações de jogos. O criador assegurou que, apesar de não ter planejado o projeto pensando em jogos como serviço, as atualizações podem ser feitas sem complicações.

Vale ressaltar que o mercado de jogos de PC não conta com edições físicas há muitos anos. Essa criação surge em um contexto em que as mídias físicas estão sendo cada vez mais abandonadas, especialmente pelas grandes plataformas. A PlayStation, por exemplo, já anunciou que deixará de lançar mídias físicas a partir de 2028, o que gerou descontentamento entre seus usuários.

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