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Big Walk vira fenômeno nas vendas e críticas

Big Walk, jogo multiplayer da Panic, vendeu 1 milhão de cópias em uma semana.

15/08/2026 · 11h47
Big Walk vira fenômeno nas vendas e críticas

A publisher independente Panic anunciou que Big Walk vendeu 1 milhão de cópias em menos de uma semana. Lançado em 4 de agosto para PC, PS5, PS Plus e Switch 2, o co-op já figura entre os mais bem avaliados no Metacritic.

A publisher independente Panic anunciou, na segunda-feira (10), que seu mais novo jogo multiplayer, Big Walk, alcançou a marca de um milhão de cópias vendidas em menos de uma semana de lançamento. O título chegou às lojas em 4 de agosto para PC, PlayStation 5, PS Plus e Nintendo Switch 2 e rapidamente se tornou um dos jogos mais bem avaliados do ano no Metacritic.

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Em suas redes sociais, a Panic agradeceu ao público: “Em apenas seis dias, mais de um milhão de vocês compraram Big Walk, nossa aventura co-op sobre conversar e caminhar. Estamos muito gratos por tantos de vocês estarem passando um tempo com o nosso jogo. E agradecemos profundamente pelas suas fanarts, suas streams, suas histórias e seus momentos.”

Chat por voz afetado pela distância é o diferencial

Big Walk é um jogo multiplayer cooperativo desenvolvido pela House House, a mesma criadora de Untitled Goose Game. Com foco em comunicação, quebra-cabeças e elementos de walking simulator, o título inova ao tornar o chat por voz afetado pelo ambiente e pela distância, o que acrescenta uma camada desafiadora aos enigmas.

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Nas paradas de vendas, Big Walk ocupou o segundo lugar entre os jogos mais vendidos da semana na Steam, atrás apenas do Steam Machine. Na Nintendo eShop, também figurou entre os jogos digitais mais vendidos da loja.

Em 2026, títulos independentes e de médio porte têm dividido espaço com as grandes produções nas listas de melhor avaliação. Slay the Spire II, Mewgenics, Mina the Hollower, Denshattack! e Mixtape estão entre os mais bem avaliados do ano, ao lado de megaproduções como Resident Evil Requiem, Forza Horizon 6 e Pokémon Pokopia.

A sobrevivência no mercado de jogos, contudo, segue desafiadora mesmo para as produtoras independentes que se destacam na indústria.

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A publisher independente Panic anunciou que Big Walk vendeu 1 milhão de cópias em menos de uma semana. Lançado em 4 de agosto para PC, PS5, PS Plus e Switch 2, o co-op já figura entre os mais bem avaliados no Metacritic.

A publisher independente Panic anunciou, na segunda-feira (10), que seu mais novo jogo multiplayer, Big Walk, alcançou a marca de um milhão de cópias vendidas em menos de uma semana de lançamento. O título chegou às lojas em 4 de agosto para PC, PlayStation 5, PS Plus e Nintendo Switch 2 e rapidamente se tornou um dos jogos mais bem avaliados do ano no Metacritic.

Em suas redes sociais, a Panic agradeceu ao público: “Em apenas seis dias, mais de um milhão de vocês compraram Big Walk, nossa aventura co-op sobre conversar e caminhar. Estamos muito gratos por tantos de vocês estarem passando um tempo com o nosso jogo. E agradecemos profundamente pelas suas fanarts, suas streams, suas histórias e seus momentos.”

Chat por voz afetado pela distância é o diferencial

Big Walk é um jogo multiplayer cooperativo desenvolvido pela House House, a mesma criadora de Untitled Goose Game. Com foco em comunicação, quebra-cabeças e elementos de walking simulator, o título inova ao tornar o chat por voz afetado pelo ambiente e pela distância, o que acrescenta uma camada desafiadora aos enigmas.

Nas paradas de vendas, Big Walk ocupou o segundo lugar entre os jogos mais vendidos da semana na Steam, atrás apenas do Steam Machine. Na Nintendo eShop, também figurou entre os jogos digitais mais vendidos da loja.

Em 2026, títulos independentes e de médio porte têm dividido espaço com as grandes produções nas listas de melhor avaliação. Slay the Spire II, Mewgenics, Mina the Hollower, Denshattack! e Mixtape estão entre os mais bem avaliados do ano, ao lado de megaproduções como Resident Evil Requiem, Forza Horizon 6 e Pokémon Pokopia.

A sobrevivência no mercado de jogos, contudo, segue desafiadora mesmo para as produtoras independentes que se destacam na indústria.

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