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Aracaju, Quinta-feira, 17 de setembro de 2026
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Tecnologia

Descubra quanta VRAM é necessária para rodar jogos em QHD

Entenda a quantidade de VRAM necessária para rodar jogos em QHD (1440p) de forma eficiente.

01/08/2026 · 00h00 · Atualizado às 15h48
Descubra quanta VRAM é necessária para rodar jogos em QHD

Ao subir de Full HD para 1440p, a demanda por VRAM aumenta — são 77,7% mais pixels. Engines como Unreal Engine 5 e texturas maiores tornam 8 GB limitados; 10–12 GB ou mais podem ser necessários, dependendo do jogo.

A resolução QuadHD (2560×1440) consolidou-se como uma escolha popular entre os gamers entusiastas, oferecendo um aumento significativo na qualidade de imagem em comparação ao Full HD, sem a necessidade de recursos extremos exigidos para o 4K.

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Com a crescente adoção da Unreal Engine 5 e outras engines contemporâneas, a demanda por memória de vídeo, ou VRAM, tem aumentado consideravelmente. Enquanto 8 GB de VRAM pode ser suficiente para jogos em 1080p, no cenário de 1440p a situação é mais crítica.

O aumento de pixels em 1440p é de 77,7% em relação ao 1080p, o que implica um aumento nas necessidades de VRAM. Isso se traduz em maiores exigências para os seguintes elementos:

Framebuffer e Z-Buffer: Responsáveis por armazenar informações de cor, profundidade e transparência de cada pixel, esses buffers aumentam proporcionalmente à resolução.

Além disso, texturas de maior definição e efeitos de pós-processamento, como sombras de alta resolução e reflexos, também demandam mais espaço na memória de vídeo.

Para jogos competitivos ou títulos leves, uma GPU com 8 GB de VRAM pode funcionar adequadamente em 1440p. No entanto, jogos modernos, como Alan Wake 2 e Resident Evil: Requiem, podem exigir mais de 8 GB mesmo em configurações gráficas mais baixas.

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Quando a demanda por VRAM excede a capacidade da placa de vídeo, o sistema utiliza a RAM do PC, resultando em stuttering e comprometendo a experiência de jogo.

A adoção de tecnologias como Ray Tracing e upscaling também impacta o uso da memória. O Ray Tracing, por exemplo, pode adicionar entre 1,5 GB e 3 GB extras de consumo de VRAM, enquanto o upscaling pode economizar entre 500 MB e 1,5 GB, dependendo da implementação.

Testes realizados com a GeForce RTX 5070 mostraram que 12 GB de VRAM é o mínimo recomendado para uma experiência estável em QHD, especialmente em títulos recentes. Embora alguns jogos exigem menos, o pico de consumo pode chegar a 12 GB, limitando a performance se a VRAM disponível for insuficiente.

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Portanto, 12 GB de VRAM é considerado o padrão seguro para jogos em QuadHD atualmente, proporcionando estabilidade na maioria dos títulos. Para jogadores que buscam longevidade e qualidade máxima, 16 GB é a opção ideal, garantindo a capacidade de rodar jogos futuros com tecnologias avançadas sem limitações.

Investir em uma GPU de 8 GB em 2026 para jogar em 1440p pode resultar em limitações visuais e comprometer a durabilidade do seu setup.

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Ao subir de Full HD para 1440p, a demanda por VRAM aumenta — são 77,7% mais pixels. Engines como Unreal Engine 5 e texturas maiores tornam 8 GB limitados; 10–12 GB ou mais podem ser necessários, dependendo do jogo.

A resolução QuadHD (2560×1440) consolidou-se como uma escolha popular entre os gamers entusiastas, oferecendo um aumento significativo na qualidade de imagem em comparação ao Full HD, sem a necessidade de recursos extremos exigidos para o 4K.

Com a crescente adoção da Unreal Engine 5 e outras engines contemporâneas, a demanda por memória de vídeo, ou VRAM, tem aumentado consideravelmente. Enquanto 8 GB de VRAM pode ser suficiente para jogos em 1080p, no cenário de 1440p a situação é mais crítica.

O aumento de pixels em 1440p é de 77,7% em relação ao 1080p, o que implica um aumento nas necessidades de VRAM. Isso se traduz em maiores exigências para os seguintes elementos:

Framebuffer e Z-Buffer: Responsáveis por armazenar informações de cor, profundidade e transparência de cada pixel, esses buffers aumentam proporcionalmente à resolução.

Além disso, texturas de maior definição e efeitos de pós-processamento, como sombras de alta resolução e reflexos, também demandam mais espaço na memória de vídeo.

Para jogos competitivos ou títulos leves, uma GPU com 8 GB de VRAM pode funcionar adequadamente em 1440p. No entanto, jogos modernos, como Alan Wake 2 e Resident Evil: Requiem, podem exigir mais de 8 GB mesmo em configurações gráficas mais baixas.

Quando a demanda por VRAM excede a capacidade da placa de vídeo, o sistema utiliza a RAM do PC, resultando em stuttering e comprometendo a experiência de jogo.

A adoção de tecnologias como Ray Tracing e upscaling também impacta o uso da memória. O Ray Tracing, por exemplo, pode adicionar entre 1,5 GB e 3 GB extras de consumo de VRAM, enquanto o upscaling pode economizar entre 500 MB e 1,5 GB, dependendo da implementação.

Testes realizados com a GeForce RTX 5070 mostraram que 12 GB de VRAM é o mínimo recomendado para uma experiência estável em QHD, especialmente em títulos recentes. Embora alguns jogos exigem menos, o pico de consumo pode chegar a 12 GB, limitando a performance se a VRAM disponível for insuficiente.

Portanto, 12 GB de VRAM é considerado o padrão seguro para jogos em QuadHD atualmente, proporcionando estabilidade na maioria dos títulos. Para jogadores que buscam longevidade e qualidade máxima, 16 GB é a opção ideal, garantindo a capacidade de rodar jogos futuros com tecnologias avançadas sem limitações.

Investir em uma GPU de 8 GB em 2026 para jogar em 1440p pode resultar em limitações visuais e comprometer a durabilidade do seu setup.

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