Vídeo do canal PSXTech mostra o remake da FromSoftware rodando a 30 FPS em um emulador de PS5, com quedas para menos de 18 FPS ao mover a câmera. Dois dias antes, o mesmo emulador dava cerca de 2 FPS, mostrando avanço rápido porém instável.
O canal PSXTech publicou um vídeo no YouTube mostrando o remake de Demon’s Souls rodando a 30 FPS no KytyPS5, um emulador de PlayStation 5. O material foi publicado no domingo (13) e mostra o soulslike alcançando a marca, com quedas bruscas de frames para menos de 18 FPS ao mover a câmera.
Embora isso não signifique que Demon’s Souls esteja 100% jogável via emulação, já é uma rápida evolução em relação ao desempenho registrado dias antes. Dois dias antes do novo vídeo do PSXTech, o mesmo emulador rodava o jogo a cerca de 2 FPS, segundo registros divulgados na sequência de testes.
Em postagens no Reddit, foi apontado que o salto de desempenho entre versões do emulador se deve ao uso de inteligência artificial, que teria reduzido a exigência sobre a CPU, mantido a qualidade gráfica e aumentado o desempenho do título ao se adaptar ao código mais recente. Essas informações aparecem como explicação para a diferença substancial entre execuções próximas no tempo.
Aparentemente, o experimento foi feito em um PC com placa de vídeo RTX 4080 e processador AMD Ryzen 9 7900X3D. O PSXTech compartilhou ainda outro vídeo comparando a versão nativa de Demon’s Souls rodando no PlayStation 5 com a emulada no KytyPS5, ilustrando as diferenças visuais e de fluidez entre os dois ambientes.
A evolução dos emuladores de PlayStation 5 tem impressionado a comunidade técnica. Os avanços, muitos impulsionados por inteligência artificial e pelo maior engajamento em projetos como o KytyPS5, têm produzido resultados práticos: há registros de títulos alcançando taxas muito superiores em computadores por meio de emulação. Um exemplo citado é o GTA 5, que chegou a rodar a até 60 FPS em máquinas compatíveis via emuladores. Outro emulador, o SharpEmu, deu mais um passo e até já rodou no Steam Deck.
Apesar de Demon’s Souls estar disponível de forma nativa para PC e PlayStation 5, o contraste entre o progresso em emulação e o fechamento da desenvolvedora responsável pelo remake chamou atenção. Em fevereiro deste ano, a Bluepoint Games foi encerrada pela Sony, um fato que aparece nas discussões sobre preservação de jogos e atividades da comunidade em torno de emulação.
O avanço técnico em poucos dias mostra como modificações no software de emulação e técnicas de aceleração via IA podem alterar rapidamente a percepção de desempenho, mas especialistas e usuários lembram que estabilidade e jogabilidade plena ainda dependem de ajustes contínuos.
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