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Área Gamer

PS5 Pro: Sony ativa PSSR 2.0 por padrão; desative manualmente

Sony habilita PSSR 2.0 como padrão em jogos compatíveis no PS5 Pro, exigindo ajustes manuais.

07/08/2026 · 00h00 · Atualizado às 12h41
PS5 Pro: Sony ativa PSSR 2.0 por padrão; desative manualmente

O modo 'Enhance PSSR Image Quality' virá ligado por padrão em jogos compatíveis; quem não quiser upscaling terá de desativar manualmente. Vazamentos e um comunicado interno dizem que a Sony quer explorar mais o hardware.

A Sony Interactive Entertainment informou a seus parceiros que o modo “Enhance PSSR Image Quality” será habilitado como padrão em todos os jogos compatíveis para o console PS5 Pro. Isso significa que, caso o usuário não deseje utilizar o upscaling, será necessário alterar a configuração manualmente no console.

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De acordo com informações vazadas em fóruns, a empresa japonesa busca garantir que os jogadores explorem ao máximo a tecnologia disponível, independentemente dos desafios que possam surgir. Um comunicado interno reforça que a única maneira de aproveitar todo o potencial do hardware é através dessa configuração padrão.

“O recurso ‘Enhance PSSR Image Quality’ agora está habilitado como padrão. Quando o software do sistema for atualizado, esta configuração será automaticamente alterada. Quando desabilitado, o modo será aplicado também a títulos que têm suporte a versões anteriores do PSSR, para proporcionar uma experiência ainda mais aprimorada e com melhor visual”, explica a empresa.

A melhoria foi inicialmente implementada em estágio beta para testadores, mas a expectativa é de que em breve esteja disponível para todos os jogadores que possuem um PS5 Pro. Segundo relatos de insiders, essa será a única mudança significativa na atualização que será liberada.

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Quando o PlayStation 5 Pro foi lançado, o PSSR prometia proporcionar imagens muito mais detalhadas. O upscaling prometia aumentar a qualidade do vídeo sem comprometer a taxa de quadros, uma característica bastante desejada pelos usuários de consoles. Contudo, alguns jogos, como o remake de Silent Hill 2, demonstraram que o recurso apresentava problemas de compatibilidade com a renderização de luz da Unreal Engine 5. Isso resultou em bugs e outros problemas, levando à conclusão de que em algumas experiências era preferível não utilizar a tecnologia.

Com o lançamento do PSSR 2.0, no entanto, as situações problemáticas foram minimizadas. Apesar de não haver grandes reclamações, essa atualização abre espaço para futuras críticas. A habilitação automática, se não for bem recebida, poderá causar desconforto entre os usuários, que terão que desativá-la manualmente caso enfrentem novos problemas.

Além disso, é importante destacar a atenção necessária ao adquirir um PlayStation 5. A nova embalagem do console traz um aviso que pode ser relevante para os fãs de mídia física.

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O modo 'Enhance PSSR Image Quality' virá ligado por padrão em jogos compatíveis; quem não quiser upscaling terá de desativar manualmente. Vazamentos e um comunicado interno dizem que a Sony quer explorar mais o hardware.

A Sony Interactive Entertainment informou a seus parceiros que o modo “Enhance PSSR Image Quality” será habilitado como padrão em todos os jogos compatíveis para o console PS5 Pro. Isso significa que, caso o usuário não deseje utilizar o upscaling, será necessário alterar a configuração manualmente no console.

De acordo com informações vazadas em fóruns, a empresa japonesa busca garantir que os jogadores explorem ao máximo a tecnologia disponível, independentemente dos desafios que possam surgir. Um comunicado interno reforça que a única maneira de aproveitar todo o potencial do hardware é através dessa configuração padrão.

“O recurso ‘Enhance PSSR Image Quality’ agora está habilitado como padrão. Quando o software do sistema for atualizado, esta configuração será automaticamente alterada. Quando desabilitado, o modo será aplicado também a títulos que têm suporte a versões anteriores do PSSR, para proporcionar uma experiência ainda mais aprimorada e com melhor visual”, explica a empresa.

A melhoria foi inicialmente implementada em estágio beta para testadores, mas a expectativa é de que em breve esteja disponível para todos os jogadores que possuem um PS5 Pro. Segundo relatos de insiders, essa será a única mudança significativa na atualização que será liberada.

Quando o PlayStation 5 Pro foi lançado, o PSSR prometia proporcionar imagens muito mais detalhadas. O upscaling prometia aumentar a qualidade do vídeo sem comprometer a taxa de quadros, uma característica bastante desejada pelos usuários de consoles. Contudo, alguns jogos, como o remake de Silent Hill 2, demonstraram que o recurso apresentava problemas de compatibilidade com a renderização de luz da Unreal Engine 5. Isso resultou em bugs e outros problemas, levando à conclusão de que em algumas experiências era preferível não utilizar a tecnologia.

Com o lançamento do PSSR 2.0, no entanto, as situações problemáticas foram minimizadas. Apesar de não haver grandes reclamações, essa atualização abre espaço para futuras críticas. A habilitação automática, se não for bem recebida, poderá causar desconforto entre os usuários, que terão que desativá-la manualmente caso enfrentem novos problemas.

Além disso, é importante destacar a atenção necessária ao adquirir um PlayStation 5. A nova embalagem do console traz um aviso que pode ser relevante para os fãs de mídia física.

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