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Tecnologia

EA Sports FC 27 traz controle total e novas mecânicas de jogo

EA Sports FC 27 traz novidades na jogabilidade, focando em mais controle ao jogador.

30/07/2026 · 00h00 · Atualizado às 12h32
EA Sports FC 27 traz controle total e novas mecânicas de jogo

A EA detalhou as mudanças na jogabilidade, que chega em 18 de setembro de 2026. Baseadas no feedback da comunidade, as atualizações dão mais controle em defesa, escanteios, passes e movimentação ofensiva.

A Electronic Arts (EA) revelou as principais mudanças na jogabilidade do EA Sports FC 27, com o lançamento programado para o dia 18 de setembro de 2026. As inovações, que foram desenvolvidas a partir do feedback da comunidade, visam proporcionar mais controle para os jogadores e impactar áreas como defesa, escanteios, movimentação ofensiva, passes e os chamados “Estilos de Jogo”.

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De acordo com o designer principal de jogabilidade do game, o foco é oferecer mais controle nas ações em campo. “Os comentários da comunidade sempre destacaram um desejo por menos automação e mais controle nos momentos decisivos”, destacou o desenvolvedor. Uma das principais transformações no FC 27 se dá na defesa controlada pela inteligência artificial (IA), onde a EA buscou diminuir a automação, premiando assim a habilidade individual na marcação.

No novo jogo, os defensores controlados pela IA não realizarão mais desarmes automáticos quando um adversário se aproxima. Em vez disso, eles priorizarão o posicionamento e a cobertura, deixando a recuperação da bola sob responsabilidade do jogador. A IA continuará a recuperar bolas soltas ou interceptar situações diretas, mas não iniciará desarmes sozinha. Além disso, o alcance das interceptações da IA foi reduzido, incentivando os jogadores a trocarem de cursor e participarem ativamente.

Com a diminuição da atuação da IA, a EA aprimorou a defesa manual, incluindo melhorias como aumento da força do carrinho, mais variedade de desarmes em pé e animações mais responsivas. O objetivo é recompensar os jogadores que antecipam jogadas e se posicionam corretamente. O recurso “Conter com Colega” também foi revisado, permitindo que o companheiro de IA pressione o adversário a uma distância maior, exigindo que o jogador assuma o controle para uma marcação mais agressiva.

As cobranças de escanteio passaram por uma reformulação completa. Após definir a direção do cruzamento, a câmera muda para a área, possibilitando que o jogador controle atacantes antes da cobrança. Nesse período, será possível ajustar o posicionamento do atacante, solicitar que ele corra em direção à bola ou para o gol, ou chamá-lo para uma jogada ensaiada. Após a cobrança, a câmera retorna ao modo escolhido.

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Além disso, a disputa pelo primeiro contato com a bola foi alterada. Os atacantes não buscarão automaticamente o melhor posicionamento, cabendo ao jogador movimentá-los para atacar o espaço e finalizar. A falta de posicionamento adequado pode resultar em a bola atravessar a área sem toque, aumentando a dependência da habilidade individual.

Os cruzamentos também receberam melhorias, agora a assistência direciona a bola preferencialmente para espaços livres. A precisão dos cruzamentos dependerá da mira e da força aplicadas, o que permitirá maior diversidade, mas também aumentará as chances de erro. A inteligência ofensiva foi aprimorada, permitindo que atacantes identifiquem espaços livres de forma mais eficiente, evitando regiões congestionadas.

Novos comandos de movimentação foram introduzidos no jogo, como as “Corridas em Curvas”, que permitem trajetórias arqueadas, e o comando “Passar e Seguir”, que faz com que o atleta que realizou um passe continue sua movimentação automaticamente. Além disso, a assistência em bolas enfiadas foi reduzida, e agora os passes rasteiros e lançamentos seguirão com maior fidelidade a direção indicada.

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A novidade “Condução sem Equilíbrio”, exclusiva para as plataformas mais recentes, permitirá que jogadores com altos atributos mantenham a posse mesmo após sofrerem contatos físicos. A EA também anunciou um rebalanceamento dos Estilos de Jogo, buscando reduzir a influência excessiva que alguns exerciam sobre o desempenho dos atletas e aumentar o peso dos atributos individuais.

Todas essas mudanças, segundo a desenvolvedora, têm como objetivo tornar as partidas mais imprevisíveis e recompensar as decisões tomadas manualmente, reduzindo a dependência da automação da inteligência artificial e aumentando a habilidade individual dos jogadores.

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A EA detalhou as mudanças na jogabilidade, que chega em 18 de setembro de 2026. Baseadas no feedback da comunidade, as atualizações dão mais controle em defesa, escanteios, passes e movimentação ofensiva.

A Electronic Arts (EA) revelou as principais mudanças na jogabilidade do EA Sports FC 27, com o lançamento programado para o dia 18 de setembro de 2026. As inovações, que foram desenvolvidas a partir do feedback da comunidade, visam proporcionar mais controle para os jogadores e impactar áreas como defesa, escanteios, movimentação ofensiva, passes e os chamados “Estilos de Jogo”.

De acordo com o designer principal de jogabilidade do game, o foco é oferecer mais controle nas ações em campo. “Os comentários da comunidade sempre destacaram um desejo por menos automação e mais controle nos momentos decisivos”, destacou o desenvolvedor. Uma das principais transformações no FC 27 se dá na defesa controlada pela inteligência artificial (IA), onde a EA buscou diminuir a automação, premiando assim a habilidade individual na marcação.

No novo jogo, os defensores controlados pela IA não realizarão mais desarmes automáticos quando um adversário se aproxima. Em vez disso, eles priorizarão o posicionamento e a cobertura, deixando a recuperação da bola sob responsabilidade do jogador. A IA continuará a recuperar bolas soltas ou interceptar situações diretas, mas não iniciará desarmes sozinha. Além disso, o alcance das interceptações da IA foi reduzido, incentivando os jogadores a trocarem de cursor e participarem ativamente.

Com a diminuição da atuação da IA, a EA aprimorou a defesa manual, incluindo melhorias como aumento da força do carrinho, mais variedade de desarmes em pé e animações mais responsivas. O objetivo é recompensar os jogadores que antecipam jogadas e se posicionam corretamente. O recurso “Conter com Colega” também foi revisado, permitindo que o companheiro de IA pressione o adversário a uma distância maior, exigindo que o jogador assuma o controle para uma marcação mais agressiva.

As cobranças de escanteio passaram por uma reformulação completa. Após definir a direção do cruzamento, a câmera muda para a área, possibilitando que o jogador controle atacantes antes da cobrança. Nesse período, será possível ajustar o posicionamento do atacante, solicitar que ele corra em direção à bola ou para o gol, ou chamá-lo para uma jogada ensaiada. Após a cobrança, a câmera retorna ao modo escolhido.

Além disso, a disputa pelo primeiro contato com a bola foi alterada. Os atacantes não buscarão automaticamente o melhor posicionamento, cabendo ao jogador movimentá-los para atacar o espaço e finalizar. A falta de posicionamento adequado pode resultar em a bola atravessar a área sem toque, aumentando a dependência da habilidade individual.

Os cruzamentos também receberam melhorias, agora a assistência direciona a bola preferencialmente para espaços livres. A precisão dos cruzamentos dependerá da mira e da força aplicadas, o que permitirá maior diversidade, mas também aumentará as chances de erro. A inteligência ofensiva foi aprimorada, permitindo que atacantes identifiquem espaços livres de forma mais eficiente, evitando regiões congestionadas.

Novos comandos de movimentação foram introduzidos no jogo, como as “Corridas em Curvas”, que permitem trajetórias arqueadas, e o comando “Passar e Seguir”, que faz com que o atleta que realizou um passe continue sua movimentação automaticamente. Além disso, a assistência em bolas enfiadas foi reduzida, e agora os passes rasteiros e lançamentos seguirão com maior fidelidade a direção indicada.

A novidade “Condução sem Equilíbrio”, exclusiva para as plataformas mais recentes, permitirá que jogadores com altos atributos mantenham a posse mesmo após sofrerem contatos físicos. A EA também anunciou um rebalanceamento dos Estilos de Jogo, buscando reduzir a influência excessiva que alguns exerciam sobre o desempenho dos atletas e aumentar o peso dos atributos individuais.

Todas essas mudanças, segundo a desenvolvedora, têm como objetivo tornar as partidas mais imprevisíveis e recompensar as decisões tomadas manualmente, reduzindo a dependência da automação da inteligência artificial e aumentando a habilidade individual dos jogadores.

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