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Economia

12 casos que desmascaram propaganda enganosa na indústria dos jogos

Conheça os 12 maiores casos de propaganda enganosa na indústria dos jogos.

01/08/2026 · 00h00 · Atualizado às 15h48
12 casos que desmascaram propaganda enganosa na indústria dos jogos

Anúncios e promessas de estúdios frequentemente viraram frustração quando os jogos chegaram diferentes do previsto. Reunimos exemplos emblemáticos — de loot boxes a conteúdo cortado — que revoltaram jogadores.

A indústria dos jogos é marcada por grandes promessas e expectativas, mas nem sempre as experiências entregues correspondem ao que foi anunciado. Isso resulta, muitas vezes, em descontentamento entre os jogadores, que se sentem enganados por grandes franquias e produtoras. Abaixo, listamos 12 dos maiores casos de propaganda enganosa que deixaram muitos fãs frustrados.

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12. Loot boxes em Star Wars Battlefront II
A Electronic Arts prometeu corrigir a falta de conteúdo em Star Wars Battlefront (2015) com a sequência Star Wars Battlefront II (2017). No entanto, a implementação de um sistema agressivo de loot boxes gerou grande revolta na comunidade. Alguns personagens, por exemplo, só podiam ser desbloqueados após horas de jogabilidade intensa ou pelo pagamento de microtransações. A situação se tornou tão insustentável que a Disney teve que intervir.

11. Downgrade inexplicável
Trailers impressionantes muitas vezes enganam os jogadores, como aconteceu com Alien: Colonial Marines (2013) e Watch Dogs (2014). Ambos apresentaram gráficos muito aquém do que foi prometido e enfrentaram sérios problemas de desempenho. Apesar de tentativas de reparação, esses jogos se tornaram exemplos notórios de propaganda enganosa.

10. Foco no PlayStation 5? Não é bem assim
Antes do lançamento do PS5 em 2020, a promessa era de que o console teria uma vasta gama de jogos exclusivos. No entanto, títulos como Horizon Forbidden West (2022) e God of War Ragnarök (2023) foram disponibilizados também para o PS4, levando muitos a se sentirem traídos por não terem um conteúdo exclusivo como esperado.

9. Fable passou longe do que foi prometido
O desenvolvedor Peter Molyneux é conhecido por suas promessas grandiosas. Em Fable (2004), ele garantiu um RPG dinâmico, mas o resultado foi linear e distante do que foi anunciado, decepcionando os jogadores que esperavam um simulador de vida complexo.

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8. Multiplayer ilusório de No Man’s Sky
No Man’s Sky (2016) prometeu um universo vasto com funcionalidades de multiplayer online. Porém, no lançamento, jogadores não conseguiam se encontrar mesmo em planetas combinados. O modo online só foi implementado anos depois, deixando muitos fãs insatisfeitos.

7. SimCity não funciona offline
SimCity (2013) trouxe a polêmica de exigir conexão constante à internet, alegando que a simulação era muito complexa para funcionar offline. No entanto, modders demonstraram que o jogo rodava normalmente sem conexão, provando que a exigência era apenas para o funcionamento de um sistema antipirataria.

6. Zelda exclusivo no Wii U não existiu
O anúncio de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) como um exclusivo para o Wii U deixou muitos fãs animados. Contudo, o jogo acabou sendo o grande atrativo para o Nintendo Switch, levando os compradores do Wii U a se sentirem enganados.

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5. Modo história em Overwatch 2
Após o sucesso de Overwatch (2016), a Blizzard prometeu um modo PvE com uma história inédita para Overwatch 2 (2023). No entanto, os atrasos e mudanças nas propostas levaram ao cancelamento desse modo, causando grande desapontamento entre os fãs.

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A indústria dos jogos é marcada por grandes promessas e expectativas, mas nem sempre as experiências entregues correspondem ao que foi anunciado. Isso resulta, muitas vezes, em descontentamento entre os jogadores, que se sentem enganados por grandes franquias e produtoras. Abaixo, listamos 12 dos maiores casos de propaganda enganosa que deixaram muitos fãs frustrados.

12. Loot boxes em Star Wars Battlefront II
A Electronic Arts prometeu corrigir a falta de conteúdo em Star Wars Battlefront (2015) com a sequência Star Wars Battlefront II (2017). No entanto, a implementação de um sistema agressivo de loot boxes gerou grande revolta na comunidade. Alguns personagens, por exemplo, só podiam ser desbloqueados após horas de jogabilidade intensa ou pelo pagamento de microtransações. A situação se tornou tão insustentável que a Disney teve que intervir.

11. Downgrade inexplicável
Trailers impressionantes muitas vezes enganam os jogadores, como aconteceu com Alien: Colonial Marines (2013) e Watch Dogs (2014). Ambos apresentaram gráficos muito aquém do que foi prometido e enfrentaram sérios problemas de desempenho. Apesar de tentativas de reparação, esses jogos se tornaram exemplos notórios de propaganda enganosa.

10. Foco no PlayStation 5? Não é bem assim
Antes do lançamento do PS5 em 2020, a promessa era de que o console teria uma vasta gama de jogos exclusivos. No entanto, títulos como Horizon Forbidden West (2022) e God of War Ragnarök (2023) foram disponibilizados também para o PS4, levando muitos a se sentirem traídos por não terem um conteúdo exclusivo como esperado.

9. Fable passou longe do que foi prometido
O desenvolvedor Peter Molyneux é conhecido por suas promessas grandiosas. Em Fable (2004), ele garantiu um RPG dinâmico, mas o resultado foi linear e distante do que foi anunciado, decepcionando os jogadores que esperavam um simulador de vida complexo.

8. Multiplayer ilusório de No Man’s Sky
No Man’s Sky (2016) prometeu um universo vasto com funcionalidades de multiplayer online. Porém, no lançamento, jogadores não conseguiam se encontrar mesmo em planetas combinados. O modo online só foi implementado anos depois, deixando muitos fãs insatisfeitos.

7. SimCity não funciona offline
SimCity (2013) trouxe a polêmica de exigir conexão constante à internet, alegando que a simulação era muito complexa para funcionar offline. No entanto, modders demonstraram que o jogo rodava normalmente sem conexão, provando que a exigência era apenas para o funcionamento de um sistema antipirataria.

6. Zelda exclusivo no Wii U não existiu
O anúncio de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) como um exclusivo para o Wii U deixou muitos fãs animados. Contudo, o jogo acabou sendo o grande atrativo para o Nintendo Switch, levando os compradores do Wii U a se sentirem enganados.

5. Modo história em Overwatch 2
Após o sucesso de Overwatch (2016), a Blizzard prometeu um modo PvE com uma história inédita para Overwatch 2 (2023). No entanto, os atrasos e mudanças nas propostas levaram ao cancelamento desse modo, causando grande desapontamento entre os fãs.

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