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Aracaju, Quarta-feira, 15 de julho de 2026
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Gears of War: E-Day chega com DLSS 4.5 e Ray Tracing em outubro

Área Gamer

Gears of War: E-Day chega com DLSS 4.5 e Ray Tracing em outubro

Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro com suporte a DLSS 4.5 e Ray Tracing.

15/07/2026 · 00h00 · Atualizado às 12h59
Gears of War: E-Day chega com DLSS 4.5 e Ray Tracing em outubro

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O aguardado game Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro, marcando o retorno da franquia seis anos após o último título principal. A nova história se passa antes dos eventos já conhecidos da série e traz inovações significativas em jogabilidade e gráficos.

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Desenvolvido pela The Coalition, o jogo utiliza a Unreal Engine 5.8, com suporte a DLSS 4.5 e Ray Tracing em parceria com a NVIDIA — tecnologia que promete melhorar a qualidade gráfica e o desempenho em hardwares compatíveis. Segundo os desenvolvedores, o título entregará “cenários destrutíveis, muitas partículas e efeitos volumétricos de ponta”.

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O game utiliza Lumen para iluminação global e oclusão de ambiente, além de MegaLights para sombras, recursos viabilizados pelo Ray Tracing. Outro destaque é o Nanite, que permite aumentar em até 100 vezes o nível de detalhes dos objetos em comparação com Gears 5.

Os requisitos de sistema recomendados incluem processadores como o AMD Ryzen 5 5600 ou Intel i5-11600K, além de placas de vídeo como a NVIDIA GeForce RTX 5060, RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 6700 XT ou RX 9060 XT. Também será necessário pelo menos 16 GB de RAM e 130 GB de espaço livre em SSD, com Windows 11 na versão 22H2 ou mais recente — configuração que evidencia o quanto o jogo é exigente em termos de hardware. Em compensação, usuários de placas RTX poderão aproveitar o DLSS 4.5, que inclui gerador de múltiplos quadros dinâmico para otimizar a taxa de FPS.

Gears of War: E-Day é um dos lançamentos mais aguardados do ano, com promessa de narrativa envolvente aliada a um salto significativo na qualidade gráfica e na jogabilidade.

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O aguardado game Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro, marcando o retorno da franquia seis anos após o último título principal. A nova história se passa antes dos eventos já conhecidos da série e traz inovações significativas em jogabilidade e gráficos.

Desenvolvido pela The Coalition, o jogo utiliza a Unreal Engine 5.8, com suporte a DLSS 4.5 e Ray Tracing em parceria com a NVIDIA — tecnologia que promete melhorar a qualidade gráfica e o desempenho em hardwares compatíveis. Segundo os desenvolvedores, o título entregará “cenários destrutíveis, muitas partículas e efeitos volumétricos de ponta”.

O game utiliza Lumen para iluminação global e oclusão de ambiente, além de MegaLights para sombras, recursos viabilizados pelo Ray Tracing. Outro destaque é o Nanite, que permite aumentar em até 100 vezes o nível de detalhes dos objetos em comparação com Gears 5.

Os requisitos de sistema recomendados incluem processadores como o AMD Ryzen 5 5600 ou Intel i5-11600K, além de placas de vídeo como a NVIDIA GeForce RTX 5060, RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 6700 XT ou RX 9060 XT. Também será necessário pelo menos 16 GB de RAM e 130 GB de espaço livre em SSD, com Windows 11 na versão 22H2 ou mais recente — configuração que evidencia o quanto o jogo é exigente em termos de hardware. Em compensação, usuários de placas RTX poderão aproveitar o DLSS 4.5, que inclui gerador de múltiplos quadros dinâmico para otimizar a taxa de FPS.

Gears of War: E-Day é um dos lançamentos mais aguardados do ano, com promessa de narrativa envolvente aliada a um salto significativo na qualidade gráfica e na jogabilidade.

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